我的程序人生(下)

 人参与 | 时间:2018年06月05日 10:13

序言:上文说道,我只是一个普普通通大三的计算机学生,学生时代的事。本打算这篇写一些工作之初的事,但是写了又删,删了又写。感觉实在没啥好写的。最近刚好又把手头的活都干完了....算算时间,自己刚好正式工作2年左右了,所以来分享一下。

总的来说,我的职业生涯还算是顺利的,下面,来看看我是如何顺利的。

我是大三的时候就去了培训机构,学习Unity游戏开发。实习,毕业后以至于到现在都是在做Unity客户端。虽然两年不多,但是自己一直专于这个行业。总的来说,也算是了解一些了。

我的程序人生(下) 思考 心情感悟 程序员 好文分享 第1张

2016年

因为自己大学很努力的学习了一些计算机知识和去培训机构专门学习了Unity(成绩在培训机构考核好像一直第一)。

 所以,顺利的进入了一家技术实力很强的公司,自己依旧比较努力。学习到了特别多的东西,尤其,在这里,遇到了这辈子最感谢的领导。对我的之后的人生很大的积极的影响,他的情商,智商真的都特别高。

我至今都记得一个小插曲,每次坐电梯下楼的时候,公司里的人都在,他总是用手拦着电梯,保证所有人都先走(包括也让我先走),他自己最后走。这个领导真的很好....

记得他跟我说过一个很简单的命名规则,用微软的驼峰命名;还有就是写代码,能单独抽出来的方法,一定要抽出来。宁愿代码量很多,也不要滥复用;可读性最为重要,高于一切...等等吧。

2017年

17年初,因为在上家学习到很多,加上自己的“野心”,我想做客户端主程。所以毅然决然的辞职了(对不起第一家公司领导,他给予我极大的期望,我辜负了他,他本来打算好好培养我,但是我却走了,真的对不起...)。

于是来到第二家初创公司,(研发机构新成立的那种),能走客户端主程,是因为他真的招不到人。

做的是棋牌项目,所以相对稍微简单一些吧,从项目架构(P的架构,就自己堆的),到网络底层(其实就是找到了网上开源的网络底层源码),都是自己一点一点弄起来的。

网上各种学习,各种找开源源码,各种学习。有一点很坑的是服务器也是第一次做游戏,所以尤其网络底层那边是我们两边互相坑对方吧,但是我们靠着无限期的加班,最终还是艰难的搞出来了。

那是我这辈子加班最多的时候,连续好几天通宵,甚至我记得最严重的时候,2天睡5个小时。这家公司还有床...我在那个“加班室”睡了好多次,牙刷毛巾都带到公司。那年,我24岁,我感觉真的会某一天猝死...而这边的领导又是那种给我