一提到“数据”,可能经常会想到“数字”、“图表”、“模型”、“方程”等容易让人怯步的词语。其实“数据”的真正意义,是躲在背后的那些“人”。 在营销学中,市场的根本在于需求,需求由人而生。因此,我们不应该就数字而数字,就算法而算法
三季度,焦点房产首页进行了一次大的改版,这次我负责了页面视觉设计。 这次改版的方向和目的是:”以用户为中心,帮大家找好房”,提高用户通过首页进入楼盘详情页的到达率。 改版项目启动后先和产品同学做了沟通,针对改版需求做了分析,对于布局也参与了讨论。 讨论结果,上一版在首屏更多突出的资讯,占了首屏的主要位置,这样用户进入首页后不便于找到搜索,另外楼盘的信息也相对靠下
序: 2年前,刚入职阿里还没转正就有幸参与了资讯改版项目,那可是我的产品处女秀,出演视觉设计师一角,当时拿到手的就已经是一份未上色的黑白稿以及一份飞机稿。不知道监制是谁,也不知道导演是谁,更不知道其他演员是谁,老板说交给我了,就糊里糊涂的出演了。跌跌撞撞演出7.8个版本就拿去让需求方选了,最后也是蛮顺利的选了一版
“苦逼”这个词,很多设计师喜欢这么称呼自己,因为在工作中经常遇到改来改去的事情,有时候甚至只是产品的一个实现工具。为什么设计师会遇到这些窘境?其实不管什么职业被动了都会有这样那样的苦逼,因此设计师在整个过程中主动是必不可少的。 领导能力与管理能力有所不同,管理是每个人公司赋予的职责,而领导力是潜意识所形成的并且能够影响和带动整个团队的能力
应用中心,顾名思义就是应用的集合,是承载各种应用的平台。其主要特点是娱乐性强、沉浸感强。它像是一个商店,里面有供人们随意挑选产品的货架,更像是一个游乐场,里面有各种各样让人眼花缭乱、流连忘返的产品。因此,如何吸引用户到我们的产品来,如何让他们在我们的产品上停留更多的时间,这些都是设计师们的必研课题。笔者经过一段时间对应用中心类产品的研究和设计积累,总结了一些设计思考,在此与大家分享
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
母亲节刚过,有天在地铁里看到这样一个广告:一对漂亮的玉手镯照片,旁边写着“总要给妈妈一个值得她骄傲的礼物”。回想起2011年美国《时代周刊》10大电视广告中,有7个是以情感为诉求的。而现在作为情感广告极佳的载体,微电影也正在互联网广告中独领风骚。如今在互联网上,充斥着大量简单粗暴的广告,多用低价,折扣等信息来吸引消费者,却不知还有比这更厉害的武器……
现在做网站的,很喜欢把自己的站说成是web2.0,最起码听起来很新锐。别的不说,光说对界面设计的理解:国外2.0和1.0有一个典型的区别,就是1.0的站信息很多很海量,2.0的留白很好很强大。于是得出一个结论:web2.0的网站页面的东西都很少。将less is more当成这么做的最重要的理由。少真的就好吗?反过来问,多就是不好吗?拿新闻网站来说,很多人都瞧不起1.0那种布局和信息的呈现方式
陷入这一行已经有些年头了,从一个一无所知的半路出家走到现在的境况,确有些不易。时间所积累的经验与知识,让我不再像当时的毛头小子那样走的幸苦,但同时也把当初的那股子劲消磨的差不多了。 回忆当初,起先我是一个三四线小城市的网页设计师,其实只是一个会点ps样式和一些asp皮毛的入门者。差不多有半年时间左右,原因很简单,只是讨厌枯燥的代码,所以就开始转向平面设计了。