互联网以流量为生,有流量的地方就有利益,在这个江湖里为流量趋之若鹜的势力纷繁复杂,其中有一群追逐者打造的生态系统远离我们的视线,但却创造着巨大的收益。
句句都是大实话,本文来自一位创业者的匿名投稿(反复强调不要公开自己的身份),讲述了自己离职创业,从零开始做APP推广,所经历的各种推广方式,并且根据自己的情况评估了各个渠道的效果
传统站长的收入还是来自PC站,所以在移动互联网没有明确的盈利模式下不是会投入过多精力放到移动互联网的。抢占移动互联网,跟着喊喊口号就行了,至于怎么做,还是要带头大哥先上
微信的调整措施并不是单纯的为了制止朋友圈营销,更多的是为了防止用户流失,应用调整留住用户。这也是微信朋友圈调整的重要原因之一,因为微信依然害怕正在回温的微博!
曝光度,是所有资金短缺的开发者让自己的游戏进入市场的一大短板。那么你该如何在App Store获得曝光度?如果你认为ASO是一个选择,那么你就走对路了!
因为移动设备屏幕大小的局限,造成了单屏内容相对较少。这就要求在移动搜索上,出现的广告内容更短,更精致才行
产品项目最大的人力支出项并不是薪酬,而是招募组建这支团队的时间成本,以及在不得已的情况下,降低标准组队带来的质量与效率下降。
一款大众工具类APP若想实现商业盈利,必须经历几个门槛:第一道是拥有大量用户;第二道是拥有良好的产品体验;第三道是满足用户个性化需求;第四道是能使用户长时间停留。
百度轻舟计划已经出来了,目的很明确,提升百度在移动端的影响力,初步删除PC端的网页,加强移动站的网页权重吗,该计划要实现的目标是移动搜索达到百分百移动化。去年百度siteapp、开发者中心等是作为一次铺垫的话,那么今年百度应该要加快移动站的扶持力度了。
我们开发就在这么大(10人大小)的会议室里进行,这边两个是iPhone开发,这边是三个安卓的,UI坐这边,Justin和Lake坐这边,这里坐塞班的同事,那里还有两个后台同事,很挤的。我们iPhone组还得两台电脑,Mac和普通的。1.0版本的开发基本就在这里度过……
先来组数字:11月11日-12月11日,产品A做了30天销售额31200,产品A有不同型号单价分别为180—200元;产品B做了7天销售额10482,产品B单价128元,共记流水41682元,这是30天来可以量化的数据。这些都是排除正常上班时间以外用业余时间做出来的,毫不夸张地说比一般上班的工资赚的要多些。
APP的SEO提到的人不多,而且估计没人这样分析过国内三大APP应用市场的排名规则,即使分析了也是藏着掖着。而本文从关键词排名规则、首页推荐规则、榜单排名规则详细的分析了国内三大APP平台的排名规则,是非常值得收藏的一篇文章,对APP营销初级人员有很高的参考价值
2011年美国互联网的广告收入达到317亿美元,第一次超越有线电视的广告收入。今年,百度的广告收入也将超过央视,成为名副其实的广告之王。随着90后、00后的崛起,在未来十年,互联网广告的份额仍将加速上升
上周我有幸接到了百度站长平台邀请函,参加了百度站长平台高端站长沙龙(北京站)的“百度之夜”沙龙活动。这次沙龙最大的亮点是百度移动搜索将走向公众视野,本文将从百度动向、移动搜索原理、Rank策略、移动搜索优化等介绍,应该说是目前内容最全、信息量最大的一篇文章了。
好吧,这得罪人的活又落到我身上了,记得给我匿名。其实我觉得,每个渠道到底表现怎么样,每个CP心里都有一本账的。这个东西很容易验证,也没法作假。你说你第一,结果上了推荐位没真实用户量,一切都是扯淡
一个学校旁煎饼小摊阿姨快到饭口,手机Q响不停。她建了一Q群, 正上课的同学在群里留言下单,她根据Q名做好标签,学生下课交钱取货。她说此方法已用五六年,效果很不错……这就是接地气的O2O!O2O就是Online To Offline!这下,你明白什么叫O2O了吧..